Primero necesitaremos inicializar las funciones para nuestro dispositivo ratón.
Para mantener esto simple, nuestro dispositivo imaginario de ratón tiene
tres puertos de E/S en las direcciones de E/S 0x300 y siempre vivirá en la
interrupción 5. Los puertos serán la posición X, la posición Y y los
botones, en este orden.
#define OURMOUSE_BASE 0x300
static struct miscdevice our_mouse = {
OURMOUSE_MINOR, "ourmouse", &our_mouse_fops
};
__init ourmouse_init(void)
{
if(check_region(OURMOUSE_BASE, 3))
return -ENODEV;
request_region(OURMOUSE_BASE, 3, "ourmouse");
misc_register(&our_mouse);
return 0;
}
El miscdevice es nuevo aquí. Linux normalmente
divide los dispositivos por su número mayor, y cada dispositivo tiene
256 unidades. Para cosas como los ratones esto es extremadamente
derrochador para la existencia de un dispositivo que es usado
para acumular todos los dispositivos individuales sueltos que las
computadoras tienden a tener.
Los números menores en este espacio son asignados por un código central,
aunque puedes mirar en el el archivo Documentation/devices.txt del
núcleo y coger uno libre para un uso de desarrollo. Este archivo de núcleo
también contiene instrucciones para registrar un dispositivo. Esto puede
cambiar con respecto al tiempo y es, por lo tanto, una buena idea obtener
primero una copia actualizada de este archivo.
Nuestro código es entonces bastante simple. Chequeamos si nadie más
ha tomado nuestro espacio de direcciones. Habiéndolo hecho, lo reservamos
para asegurarnos de que nadie pisa a nuestro dispositivo mientras estamos
probando otros dispositivos del bus ISA. Ya que una prueba quizás
confunda a nuestro dispositivo.
Entonces le decimos al controlador misc que queremos nuestro propio
número menor. También cogemos nuestro nombre (que es usado en
/proc/misc) y establecemos las
operaciones de archivo que van a ser usadas. Las operaciones de archivo
trabajan exactamente como las operaciones de archivo para registrar un
dispositivo de carácter normal. El dispositivo misc simplemente actúa como
redirector para las peticiones.
Lo siguiente, en orden a ser capaz de usar y probar nuestro propio código, es
que necesitamos añadir algún código de módulo para soportarlo. Esto
también es bastante simple:
#ifdef MODULE
int init_module(void)
{
if(ourmouse_init()<0)
return -ENODEV:
return 0;
}
void cleanup_module(void)
{
misc_deregister(&our_mouse);
free_region(OURMOUSE_BASE, 3);
}
#endif
El código del módulo suministra las dos funciones normales. La
función init_module es llamada cuando el módulo
es cargado. En nuestro caso simplemente llama a la función de inicialización
que escribimos y retorna un error si esta falla. Esto asegura que el
módulo sólo será cargado si fue correctamente configurado.
La función cleanup_module es llamada cuando el
módulo es descargado. Devolvemos nuestra entrada de dispositivo
misceláneo, y entonces liberamos nuestros recursos de E/S. Si no
liberamos nuestros recursos de E/S entonces la siguiente vez que
el módulo es cargado pensaremos que alguien tiene este
espacio de E/S.
Una vez que misc_deregister ha sido llamada
cualquier intento de abrir el dispositivo del ratón fallará con el
error ENODEV (No tal dispositivo).
Lo siguiente que necesitamos es rellenar nuestras operaciones de archivo.
Un ratón no necesita muchas de estas. Necesitamos suministrar open (abrir),
release (liberar), read (leer) y poll (encuesta). Esto hace una bonita
y simple estructura:
struct file_operations our_mouse_fops = {
owner: THIS_MODULE, /* Automática administración de uso */
read: read_mouse, /* Puedes leer un ratón */
write: write_mouse, /* Esto debería de hacer un montón */
poll: poll_mouse, /* Encuesta */
open: open_mouse, /* Llamado en open */
release: close_mouse, /* Llamado en close */
};
No hay nada particularmente especial necesitado aquí. Suministramos
funciones para todas las operaciones relevantes o requiridas y algunas
pocas más. No hay nada que nos pare para suministrar una función ioctl
para este ratón. Verdaderamente si tienes un ratón configurable
quizás sea muy apropiado suministrar interfaces de configuración
a través de llamadas ioctl.
La sintaxis que usamos no es la del C estándar. GCC suministra la habilidad
de inicializar campos por el nombre, y esto generalmente hace la tabla
de métodos mucho más fácil de leer y contar a través de los punteros NULL
y de recordar el orden a mano.
El dueño del campo es usado para administrar el bloqueo de la carga y
descarga de un módulo. Esto es obviamente importante para que un módulo no
sea descargado mientras esté siendo usado. Cuando tu dispositivo es abierto,
el módulo especificado por "owner" es bloqueado. Cuando el módulo es finalmente
liberado es desbloqueado.
Las rutinas open y close necesitan administrar el habilitamiento y
deshabilitamiento de las interrupciones para el ratón y también
el parar el ratón siendo descargado cuando no se requiere más.
static int mouse_users = 0; /* Cuenta de Usuarios */
static int mouse_dx = 0; /* Cambios de Posición */
static int mouse_dy = 0;
static int mouse_event = 0; /* El ratón se movió */
static int open_mouse(struct inode *inode, struct file *file)
{
if(mouse_users++)
return 0;
if(request_irq(mouse_intr, OURMOUSE_IRQ, 0, "ourmouse", NULL))
{
mouse_users--;
return -EBUSY;
}
mouse_dx = 0;
mouse_dy = 0;
mouse_event = 0;
mouse_buttons = 0;
return 0;
}
La función open tiene que hacer una pequeña cantidad de tareas domésticas.
Mantenemos una cuenta del número de veces que el ratón está abierto. Esto
es porque no queremos pedir la interrupción múltiples veces. Si el ratón
tiene por lo menos un usuario, es configurado y simplemente añadimos el usuario
a la cuenta y retornamos 0 para indicar que
tuvo éxito.
Cogemos la interrupción y entonces comienzan las interrupciones del ratón.
Si la interrupción ha sido apropiada por otro controlador entonces
request_irq fallará y retornará un error. Si fuimos
capaces de compartir una línea de interrupción deberíamos de especificar
SA_SHIRQ en vez de zero.
Siempre que todo el mundo que coga una interrupción establezca este
flag, compartirán la línea. PCI puede compartir
interrupciones, ISA normalmente no.
Hacemos las tareas domésticas. Hacemos a la actual posición del ratón el punto
de comienzo para los cambios acumulados y declaramos que no ha pasado
nada desde que el controlador del ratón ha sido abierto.
La función release (liberar) necesita desenrollar todas estas:
static int close_mouse(struct inode *inode, struct file *file)
{
if(--mouse_users)
return 0;
free_irq(OURMOUSE_IRQ, NULL);
return 0;
}
Descontamos un usuario y siempre que todavía halla otros usuarios
que no necesiten acciones adicionales. La última persona cerrando el
ratón causa que liberemos la interrupción. Esto para las interrupciones
desde el ratón usando nuestro tiempo de CPU, y asegura que el ratón
puede ser ahora descargado.
Podemos rellenar el manejador de escritura en este punto como la función
write para la que nuestro ratón simplemente declina permitir escrituras:
static ssize_t write_mouse(struct file *file, const char *buffer, size_t
count, loff_t *ppos)
{
return -EINVAL;
}
Esto es bastante auto-explicativo. Siempre que escribes dirán que
era una función inválida.
Para hacer que las funciones read y poll trabajen tenemos que considerar
como manejar las interrupciones de ratón.
static struct wait_queue *mouse_wait;
static spinlock_t mouse_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
static void ourmouse_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
char delta_x;
char delta_y;
unsigned char new_buttons;
delta_x = inb(OURMOUSE_BASE);
delta_y = inb(OURMOUSE_BASE+1);
new_buttons = inb(OURMOUSE_BASE+2);
if(delta_x || delta_y || new_buttons != mouse_buttons)
{
/* Algo ha pasado */
spin_lock(&mouse_lock);
mouse_event = 1;
mouse_dx += delta_x;
mouse_dy += delta_y;
mouse_buttons = new_buttons;
spin_unlock(&mouse_lock);
wake_up_interruptible(&mouse_wait);
}
}
El manejador de interrupciones lee el status del ratón. La siguiente
cosa que hacemos es chequear cuando algo ha cambiado. Si el ratón estaba
listo sólo nos debería de interrumpir si algo a cambiado, pero
asumamos que nuestro ratón es estúpido, tal como tienden a ser la mayoria de los
ratones.
Si el ratón ha cambiado necesitamos actualizar las variables de estado.
Lo que no queremos es que las funciones del ratón leyendo estas variables
lean durante un cambio. Añadimos un spinlock que protega estas variables
mientras jugamos con ellas.
Si ha ocurrido un cambio también necesitamos despertar a los procesos
que estén durmiendo, por lo tanto añadimos una llamada wakeup (despertar)
y una wait_queue para usar cuando queremos
esperar un evento de ratón.
Ahora que tenemos la cola de espera podemos implementar la función
poll para el ratón de una forma relativamente fácil:
static unsigned int mouse_poll(struct file *file, poll_table *wait)
{
poll_wait(file, &mouse_wait, wait);
if(mouse_event)
return POLLIN | POLLRDNORM;
return 0;
}
Esto es un código de encuesta bastante estándar. Primero añadimos la cola de
espera a la lista de colas que queremos monitorizar para un evento. Lo
segundo es chequear si ha ocurrido un evento. Nosotros sólo tenemos un
tipo de evento - el flag mouse_event nos dice
que algo ha pasado. Conocemos que esto sólo pueden ser datos del ratón.
Retornamos las flags indicando entrada y realizaremos una lectura normal.
Quizás te asombres de lo que pasa si la función retorna diciendo
'todavía no ocurrió un evento'. En esto caso el despertar de la cola
de espera que añadimos a la tabla poll caurará que la función sea
llamada otra vez. Eventualmente despertaremos y tendremos un evento
listo. En este punto la llamada poll puede
regresar al usuario.
Después de que poll finalice, el usuario querrá leer los datos. Ahora
necesitamos pensar cómo trabajará nuestra función mouse_read:
static ssize_t mouse_read(struct file *file, char *buffer,
size_t count, loff_t *pos)
{
int dx, dy;
unsigned char button;
unsigned long flags;
int n;
if(count<3)
return -EINVAL;
/*
* Espera por un evento
*/
while(!mouse_event)
{
if(file->f_flags&O_NDELAY)
return -EAGAIN;
interruptible_sleep_on(&mouse_wait);
if(signal_pending(current))
return -ERESTARTSYS;
}
Empezamos validando que el usuario está leyendo suficientes datos.
Podríamos manejar lecturas parciales si quisiéramos, pero esto no es
terriblemente útil y los controladores de los ratones no se preocupan
de intentarlo.
Acto seguido esperamos que ocurra un evento. El bucle es bastante
estándar en Linux para la espera de un evento. Habiendo chequeado que el evento
todavía no ha ocurrido, entonces chequeamos si un evento está pendiente
y si no es así necesitamos dormir.
Un proceso de usuario puede establecer la flag O_NDELAY
en un archivo para indicar que desea comunicar inmediatamente si no
hay algún evento pendiente. Chequeamos esto y le damos el error
apropiado si es así.
A continuación dormimos hasta que el ratón o una señal nos despierte.
Una señal nos despertará si hemos usado wakeup_interruptible.
Esto es importante, ya que significa que un usuario puede matar
procesos que estén esperando por el ratón - propiedad limpia y deseable.
Si somos interrumpidos salimos de la llamada y el núcleo, entonces,
procesará las señales y quizás reinicialice la llamada otra vez - desde
el principio.
Este código contiene un fallo clásico de Linux. Todo será revelado después
en este articulo, al igual que las explicaciones de cómo eliminarlas.
/* Coge el evento */
spinlock_irqsave(&mouse_lock, flags);
dx = mouse_dx;
dy = mouse_dy;
button = mouse_buttons;
if(dx<=-127)
dx=-127;
if(dx>=127)
dx=127;
if(dy<=-127)
dy=-127;
if(dy>=127)
dy=127;
mouse_dx -= dx;
mouse_dy -= dy;
if(mouse_dx == 0 && mouse_dy == 0)
mouse_event = 0;
spin_unlock_irqrestore(&mouse_lock, flags);
Esta es la siguiente etapa. Habiendo establecido que hay un evento
viniendo, lo capturamos. Para asegurarnos de que el evento no está
siedo actualizado cuando lo capturamos también tomamos el spinlock
y esto previene las actualizaciones paralelas. Destacar que aquí
usamos spinlock_irqsave. Necesitamos deshabilitar
las interrupciones en el procesador local o en otro caso sucederán
cosas malas.
Lo que ocurrirá es que cogeremos el spinlock. Mientras tenemos el
bloqueo ocurrirá una interrupción. En este pundo nuestro manejador de
interrupciones intentará coger el spinlock. El se sentará en un bucle
esperando por la rutina de lectura para que libere el bloqueo. De
cualquier forma como estamos sentados en un bucle en el manejador
de interrupciones nunca liberaremos el bloqueo. La máquina se cuelga
y el usuario se trastorna.
Bloqueando la interrupción en este procesador nos aseguramos de
que el mantener el bloqueo siempre nos devolverá el bloqueo sin
hacer un deadlocking.
También hay un pequeño truco en el mecanismo de reporte. Sólo podemos
reportar un movimiento de 127 por lectura. En todo caso no queremos
perder información lanzando movimientos adicionales. En vez de esto, nos
mantenemos retornando tanta información como sea posible. Cada vez que
retornamos un reporte quitamos la cantidad de movimiento pendiente en
mouse_dx y mouse_dy. Eventualmente
cuando estas cuentas llegan a cero, limpiamos el flag
mouse_event porque ya no queda nada que reportar.
if(put_user(button|0x80, buffer))
return -EFAULT;
if(put_user((char)dx, buffer+1))
return -EFAULT;
if(put_user((char)dy, buffer+2))
return -EFAULT;
for(n=3; n < count; n++)
if(put_user(0x00, buffer+n))
return -EFAULT;
return count;
}
Finalmente tenemos que poner los resultados en el buffer suministrado
por el usuario. No podemos hacer esto mientras mantenemos el bloqueo,
ya que una escritura a la memoria de usuario quizás duerma.
Por ejemplo, la memoria de usuario quizás esté residiendo en disco en
este instante. Entonces hicimos nuestra computación de antemano y
ahora copiamos los datos. Cada put_user call está
rellenando en una byte del buffer. Si retorna un error nosotros
informamos al programa que nos está pasando un buffer inválido y abortamos.
Habiendo escrito los datos vaciamos el resto del buffer que leimos y
reportamos que la lectura tuvo éxito.